soss 发表于 2025-4-4 02:12:14

同时判断出错 只选了第一个因果剑 该怎么完善

(@Effigy)
[@main]
#SAY
\
                                 <Color=red 本源神器> \\

<Color=cc6600 只要你集齐6把附带本源神力的专属武器,我就能帮你将他们的威力合到一起>\\\


</@@!PIC#因果剑> </@@!PIC#杀戮剑></@@!PIC#生死剑> </@@!PIC#真假剑> \
       </@@!PIC#雷本源剑>             </@@!PIC#火本源剑>\\
   <Color=cc6600 成品:></@@!PIC#◆◆本源◆◆>            <Color=cc6600 条件:><Color=ff99ff 6666RMB点、5000W银两、1000剧情碎片>\\




                                     <锻造本源神器/@进阶1>


[@进阶1]
#IF
CHECKBINDGAMEGOLD < 50000000
#ACT
MESSAGEBOX 您当前银两不足50000000.
BREAK
#IF
!checkitem 剧情碎片 1000
#IF
CHECKGAMEGOLD < 6666
#ACT
MESSAGEBOX 您当前RMB点不足6666.
BREAK
#IF
!checkitem 剧情碎片 1000
#ACT
MESSAGEBOX 您的剧情碎片不足1000个.
BREAK
#IF
!checkitem 因果剑 1
#ACT
MESSAGEBOX 您背包内没有因果剑 1.
BREAk
#IF
!checkitem 生死剑1
#ACT
MESSAGEBOX 您背包内没有生死剑1.
BREAk
#IF
!checkitem 杀戮剑1
#ACT
MESSAGEBOX 您背包内没有杀戮剑1.
BREAk
#IF
!checkitem 真假剑1
#ACT
MESSAGEBOX 您背包内没有真假剑1.
BREAk#IF
!checkitem 雷本源剑1
#ACT
MESSAGEBOX 您背包内没有雷本源剑1.
BREAk#IF
!checkitem 火本源剑1
#ACT
MESSAGEBOX 您背包内没有火本源剑1.
BREAk
#IF
#ACT
take 因果剑 1
take 杀戮剑1
take 生死剑1
take 真假剑1
take 雷本源剑1
take 火本源剑1
take 剧情碎片 1000
BINDGAMEGOLD - 50000000
GAMEGOLD - 6666
give ◆◆本源◆◆ 1
SENDMSG 24 恭喜[%s]打造出了超神器◆◆本源◆◆,让我们恭喜他吧!! 250
BREAK


老青年 发表于 2025-4-10 22:22:21

你这脚本   写作文一样   简单点

soss 发表于 5 天前

老青年 发表于 2025-4-10 22:22
你这脚本   写作文一样   简单点

原文是要求5把剑合一把 怎么把这个5把代码写一起啊 我写的他只扣除第一把就合成了

soss 发表于 5 天前

老青年 发表于 2025-4-10 22:22
你这脚本   写作文一样   简单点

玩是能玩就是有点强迫完美

老青年 发表于 3 天前

soss 发表于 2025-4-13 21:09
玩是能玩就是有点强迫完美

[@进阶1]

#IF
CHECKBINDGAMEGOLD > 50000000
CHECKGAMEGOLD > 6666
checkitem 剧情碎片 1000
checkitem 因果剑 1
checkitem 生死剑1
checkitem 杀戮剑1
checkitem 真假剑1
checkitem 雷本源剑1
checkitem 火本源剑1

#ACT

take 因果剑 1
take 杀戮剑1
take 生死剑1
take 真假剑1
take 雷本源剑1
take 火本源剑1
take 剧情碎片 1000
BINDGAMEGOLD - 50000000
GAMEGOLD - 6666
give ◆◆本源◆◆ 1
SENDMSG 24 恭喜[%s]打造出了超神器◆◆本源◆◆,让我们恭喜他吧!! 250
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 进阶失败,请查看进阶要求!
BREAK

老青年 发表于 3 天前

soss 发表于 2025-4-13 21:08
原文是要求5把剑合一把 怎么把这个5把代码写一起啊 我写的他只扣除第一把就合成了...

还有一种就是变量赋值   你还不会就用这简单的脚本吧

soss 发表于 3 天前

老青年 发表于 2025-4-15 19:13
还有一种就是变量赋值   你还不会就用这简单的脚本吧

好的 感谢大佬 我试试
页: [1]
查看完整版本: 同时判断出错 只选了第一个因果剑 该怎么完善