admin 发表于 2022-12-30 23:43:48

彩虹引擎-传世单机光明黑暗剧情任务传世服务端

版本引擎: 彩虹引擎
版本类型: 剧情任务
版本说明: 带有一键清理BAT版本-补丁
引擎版号: 0730ex-1101专业版
引擎下载: https://gm.7ics.com/thread-45-1-1.html
单机登录器下载: https://gm.7ics.com/thread-82-1-1.html
版本介绍: -------------------------------------魂印系统

                                          魂印系统----魂印拾取装备时自动镶嵌在装备上,玩家自行查看
黑暗魂印1-10:每级提升自身对怪物切割属性                                 5点
光明魂印1-10:每级提升自身生命值以及黑暗抵抗                            1点黑暗抵抗+70点生命值+1-1双抗
嗜血魂印1-10:每级提升自身吸血属性                                             0.1%吸血属性+每次攻击固定吸血1生命值
暴击魂印1-10:每级提升自身暴击属性                                             0.5%暴击属性+10点暴击伤害
法宝魂印1-10:每级提升自身法宝攻击属性以及法宝吸血属性             1%法宝吸血+10点法宝攻击
雷神魂印1-10:每级提升魂印伤害以及触发BUFF几率                         20点伤害+0.2%触发几率
荆棘魂印1-10:每级提升魂印反弹伤害                                              每级提升反弹玩家(0.05%HP+自身0.05%HP) 反弹怪物(0.005%HP+自身0.1%HP) 自身获得2-2双抗
生命魂印1-10:每级提升生命值以及生命倍数                                     120生命值+0.2%生命值倍数
杀伐魂印1-10:每级提升攻击力以及攻击倍数                                     1-1职业攻击+0.5%攻击倍数
破盾魂印1-10:每级提升破盾斩技能威力                  魂印达到50级后可进阶为=烈日破盾-每10次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+攻击力100%伤害效果,                        每级+1%破盾斩威力
烈火魂印1-10:每级提升烈火剑法技能威力      -       魂印达到50级后可进阶为群体烈火剑法-可附带破防效果=(烈火技能等级*20)+(魂印等级*4)破防效果,持续5s,                     每级+1%烈火剑法威力
狂龙魂印1-10:每级提升狂龙紫电技能威力      -       魂印达到50级后可进阶为=月蚀紫电-每5次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+魔法力100%伤害效果,                        每级+1%狂龙紫电威力
雷电魂印1-10:每级提升雷电术技能威力         -       魂印达到50级后可进阶为群体雷电术-可附带多重施法特效,3%几率在自身脚下产生4*4范围雷电磁场--雷电磁场附带额外(雷电术技能等级*20)+(魂印等级*35)伤害效果,对范围内敌人造成1s麻痹属性
火咒魂印1-10:每级提升幽冥火咒技能威力      -       魂印达到50级后可进阶为=辰星冥咒-每5次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+道术力100%伤害效果,                        每级+1%幽冥火咒威力
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心灵魂印1-10:每级提升道士宝宝攻击属性      -       魂印达到50级后可多召唤1只额外宝宝      宝宝获得魂印等级*(1W生命+15神圣攻击+20双抗+1点五行攻击防御+1点攻击速度移动速度+2点破甲+3点攻击力)魂印等级/10暴击几率                                                                                                                  每级提升宝宝10点攻击力+1点攻速+1点移速+1点神圣伤害+100生命值
龙骑魂印1-10:每级提升骑战后增加的属性      -       魂印达到50级后坐骑可骑战+1---------龙骑士专属魂印--                                                                                              每级提升龙息1%伤害+5点龙息固定伤害
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-------------------------------------职业系统

                                           种族职业系统----上线后自行选择,玩家自行查看

龙骑士:可领取一只坐骑   ,坐骑可无限制喂养。。每次喂养都可增加坐骑属性,   全服唯一拥有坐骑种族职业----坐骑进阶到100级会触发BUFF:龙息:3%几率触发--对3*3范围内敌人造成(坐骑品阶*10)+(龙骑魂印*20)+2000固定伤害--触发时自身生命值恢复10%

鬼剑士:唯一可将武器升级为攻击速度+5的职业   (仅战士可选择)

炼金术士:可炼制强大的丹药以及制作强大装备,炼制的丹药以及装备可与玩家进行交易

鉴定师:出生便携带上古奇书:鲁班书-鲁班书属性:鉴定几率全部增加30点--但鉴定的装备全部为绑定状态,不可与玩家进行交易-且鲁班书为可成长状态-如想要把装备鉴定不为绑定状态请将鲁班书存入仓库   鲁班书为可成长状态,每次成长增加2点全部鉴定几率以及属性

赌棍:嗜赌如命,在线时间每满1个小时会进行一个命运赌博,50%几率增加自身属性或者50%几率减少自身属性,如果自身属性为原始状态则不会减少,获得的属性为永久增加,失去的属性为永久失去

赌棍上线便获得原始 1000生命值加持以及50全属性加成


-------------------------------------成长指环以及手腕

新手上线选择种族后,会给与一个自己种族的专属手腕与指环

龙骑士-凌    坐骑宠物每进阶一次,佩戴此手腕时会获得(100*进阶次数)生命值                                                                                    此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
龙骑士-行    坐骑宠物每洗炼一次,佩戴此指环时会获得(100*洗炼次数)+指环升级次数*30生命值                                                         满级后激活本职业骑战技能

鬼剑士-破    当指环每升级1次时佩戴此手腕可获得攻击力(1-1*指环升级次数)例:戒指升级次数5=1-1*5获得5-5攻击力                     此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
鬼剑士-影    此指环每升级33次,获得攻击速度+1,最高速度+3                                                                                                            满级后获得50%攻击力倍数

炼金术-金    佩戴此手腕击杀任意怪物获得1金币奖励                                                                                                                        此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
炼金术-腾    满级后采集草药获得双倍奖励

鉴定师-宝    佩戴此手腕,每在线1个小时增加人物1抽奖点,人物等级必须达到75,否则无法增加抽奖点                                                此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
鉴定师-混    拥有一个血池-人物生命值低于50%时触发,恢复1%最大生命值   CD:60s       每升级10次增加1%恢复血量                           满级后获得5000怪物切割+5000生命印记

赌棍-命       此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级   直接获得10%生命倍数+攻击倍数
赌棍-运       赌一赌:佩戴此指环时,击杀怪物有1/100几率获得1个元宝或者损失1个元宝,为系统自动判定,如人物元宝低于1时则不触发,如人物元宝高于1时则直接触发,不会发起询问      此指环上线获得后即为满级状态,不可升级   直接获得30%防御倍数
注释:赌棍不是一般人能玩的,血压高的人建议少玩这个职业,怕你倾家荡产,不要问我这个戒指的BUFF怎么取消,请你记住他的名字,他叫赌棍,除非你输的倾家荡产或者把资产转移,否则根本停不下来


-------------------------------------元素系统

                                           元素系统----风 火 冰 雷 暗 光----拾取装备时自动镶嵌在装备上,最高可加至14点--更高元素只能通过神器或者魔器获取

风元素:每点风元素增加自身10点怪物切割-且每10点增加自身1点穿甲属性 -且对拥有火元素的玩家造成 自身风元素*50+敌人火元素*50点真实切割伤害                        手镯+戒指
火元素:每点火元素增加自身1-1攻魔道   -且对拥有冰元素的玩家造成 自身火元素*50+敌人冰元素*50点真实切割伤害                                                                        靴子
冰元素:每点冰元素增加自身3-3防御魔防-且每10点增加自身1点免伤属性 -且对拥有风元素的玩家造成自身冰元素*50+敌人风元素*50点真实切割伤害                        腰带

雷元素:每点雷元素增加自身10点暴击伤害-且会增加魂印:雷神魂印的伤害属性-不会对其他拥有元素的玩家造成伤害                           头盔+项链
暗元素:每点暗元素增加自身 2点金木水火土属性--会提升魂印:黑暗魂印的切割属性-对拥有风-火-冰的玩家造成风-火-冰*100点真实伤害- 每次攻击自身消耗暗元素*50生命值      武器
光元素:每点光元素增加自身 8点神圣伤害属性以及每10点增加1点神圣免伤--会提升魂印:光明魂印的黑暗抵抗值--当光元素达到100点或100点以上时,每秒恢复自身1%最大生命值+1%已损失的生命值,每100点各提升1%            衣服


-------------------------------------淬炼印记系统


-----------   第一淬炼词条印记为:生命印记--每秒恢复生命值

-----------   第二淬炼词条印记为:噬魂印记--噬魂沼泽地图的历练时间。。。进入噬魂炼狱时会自动计算你的噬魂印记总和--总和为炼狱沼泽时间限制,时间不够则踢出地图,每次进入地图时会刷新一只噬魂兽,以及大量小怪---小怪几率出1-2级噬魂套装,集齐套装即可激活1-2级噬魂图鉴--BOSS出3-15级噬魂套装-以及1-15级噬魂图谱,拥有图谱才可激活噬魂图鉴
小怪几率出1级噬魂图谱

此地图为个人副本每日只可进入3次---如还想继续进入需消耗大量游戏货币购买进入次数

-----------   第三淬炼词条印记为:技能印记---印记触发在装备淬炼位置----印记会增加技能等级---为1-16级

烈火印记破盾印记金刚印记   突斩印记

火雨印记狂龙印记旋风印记   法盾印记

火咒印记无极印记骷髅印记   治疗印记

                                             伤害BUFF印记---印记触发在装备淬炼位置----印记会增加自身伤害以及BUFF属性

冰冻印记1-20级每2级增加1%几率对敌人造成1秒冰冻效果
麻痹印记1-20级每2级增加1%几率对敌人造成1秒麻痹效果
天使印记1-20级每2级增加1%触发几率,本行会所有成员恢复30%生命值   CD:60s
恶魔印记1-20级每2级增加1%触发几率,将敌人打为重伤状态,敌人恢复生命值效果降低50%[持续10秒]CD:60s


印记为装备的八个位置,每个位置拥有一个印记属性   淬炼系统主要是在主线装备上吞噬主线装备后会获得装备的全部属性


-------------------------------------红包系统

玩家游戏内爆出的红包,使用后会将此红包的20%货币融入一个奖池,例如,红包=10金币,会将2金币融入奖池
所有玩家在使用红包时都有几率开启获得奖池内的所有金币,开启奖池内的金币需要同等的费用开启,有50%几率获得奖池内的金币并返还开启费用,有50%几率失败扣除你开启奖池的金币, 中奖时玩家可以选择不要奖池内的奖金



-------------------------------------五色系统

所有装备分为白 绿 蓝 紫 橙

白色品阶无任何属性

绿色品阶 附带1点怪物切割生命值提高100每秒生命值恢复10

蓝色品阶 附带5点怪物切割生命值提高500每秒生命值恢复30   3-3全属性

紫色品阶 附带20点怪物切割 生命值提高1300 每秒生命值恢复5010-10全属性3点金木水火土

橙色品阶 附带40点怪物切割生命值提高2500每秒生命值恢复100 20-20全属性10点金木水火土1%生命倍数 1%防御倍数

装备的品阶可进行洗炼需要大量游戏货币以及大量的洗炼石   分为绿-橙洗炼石--根据不同的阶级收费不同的费用



-------------------------------------鉴定系统
装备鉴定为绿色品质时会附加随机1-15强化等级1-14点元素属性   1-3级随机魂印
装备鉴定为蓝色品质时会附加随机1-30强化等级1-14点元素属性   1-5级随机魂印
装备鉴定为紫色品质时会附加随机1-50强化等级1-14点元素属性   1-7级随机魂印    额外获得1个魂印位置
装备鉴定为橙色品质时会附加随机1-80强化等级1-14点元素属性   1-10级随机魂印    额外获得2个魂印位置

装备为橙色品质时   可进行洗炼 - 强化等级 - 黑暗属性 - 金色属性 - 精炼属性---可随时进行属性转移
装备可随时进行品质洗炼-随机绿色-橙色品质


-------------------------------------法器系统

初级法器=目前只有7件初级法器

中级法器=目前只有5件中级法器

高级法器=目前只有3件高级法器

超级法器=目前只有2件超级法器

天地灵宝=目前只有15件天地灵宝   -为特殊法宝不可吞噬,只可存于天地之间

神级法器=目前只有2件神级法器

圣级法器=目前只有3件圣级法器   -战法道-每个职业一个,视为专属法器   不可被吞噬   只能炼金术士打造

混沌法器=目前只有2件混沌法器   -一件为黑暗大陆的核心法器-一件为光明大陆的核心法器      本服只可存在1个名额   材料凑齐后找GM兑换,先到先得      最大的作用就是影响两个大陆的战局,可将敌方大陆的[黑暗腐蚀之水]或[光明世界之心]控制在一定的数量,无法在继续增加,实现压制性得目的--例如:黑暗大陆拥有1W滴黑暗腐蚀之水,将会降低70%--为3000滴,如双方都拥有混沌法器,则相互抵消,不触发此混沌法器的特殊属性

各类法器可进行吞噬,没有吞噬前只可在包裹中触发属性,吞噬需要容纳器,容纳器的图谱只有炼金术士可打造出来,吞噬后不可继续将法器放入包裹,否则不会增加属性,吞噬后会获得此法器的双倍属性


-------------------------------------采药系统--挖矿系统

菜药为炼金术士的专属其他种族职业无法采集,

药材分 上中下三等   共有 1-5品共计十五颗外包含5颗特殊丹药,, 这五种丹药吞服时几率召唤出特殊BOSS,特殊丹药的药材为活动副本内产出,但丹药只能炼金术士炼制,丹药可以进行交易,特殊BOSS会产出其他地方无法获得的特殊装备以及物品

-------------矿洞地图
共计材料9种    --   开启首充礼包后挖取的矿石自动存入材料仓库,需玩家手动取出,或者直接在材料仓库处打造图谱--否则挖取的矿石是进入包裹内

1种为打造衣服类型-1种为打造武器类型-1种为打造首饰类型-1种为打造图谱类型-1种为打造附件类型-1种为打造法宝-法宝类型-1种为打造各种材料的矿石-打造为随机打造-1种为打造经验火种--随机打造1-10级经验火种-1种为功能石--随机打造功能升级石

-------------------------------------世界BUFF系统

光明之怒-光明大陆的所有玩家获得2次复活效果   -需要世界装备等级总和达到3000级触发   -CD:30分钟-拥有效果时所有玩家头顶会显示光环效果

黑暗之怒-黑暗大陆的所有玩家获得(世界装备等级*10)+(人物等级*50)怪物以及人物切割--人物切割只可在跟光明大陆的人物对战时触发-且对光明大陆的所有玩家进行一个削弱:每秒恢复的HP降低10% -要求:开启跨服战时触发-且黑暗大陆的世界装备等级总和达到1000以上


-------------------------------------人物武魂系统

人物达到60级后可选择武魂r级 s级 sr级 ssr级 sss级攻击武魂防御武魂生命武魂以及最难抽中的也是最厉害的元素武魂--分为风-火-冰-只有sr级才有元素武魂

武魂根据人物等级来提供属性 60级选择后开始计算
r级攻击武魂 提供人物等级*1攻击力
r级防御武魂 提供人物等级*2防御力
r级生命武魂 提供人物等级*25生命值

s级攻击武魂 提供人物等级*2攻击力
s级防御武魂 提供人物等级*4防御力
s级生命武魂 提供人物等级*50生命值

sr级攻击武魂 提供人物等级*3攻击力         且人物每10级提供1%攻击倍数
sr级防御武魂 提供人物等级*6防御力         且人物每10级提供2%防御倍数
sr级生命武魂 提供人物等级*75生命值       且人物每10级提供1%生命倍数
sr级元素武魂 人物每6级提供1点元素属性为人物提供固定50点元素附带10%攻击 生命 防御倍数

ssr级攻击武魂 提供人物等级*4攻击力         且人物每10级提供2%攻击倍数
ssr级防御武魂 提供人物等级*8防御力         且人物每10级提供4%防御倍数
ssr级生命武魂 提供人物等级*100生命值       且人物每10级提供2%生命倍数
ssr级元素武魂 人物每4级提供1点元素属性    为人物提供固定100点元素   附带20%攻击 生命 防御倍数

sss级攻击武魂 提供人物等级*5攻击力             且人物每5级提供3%攻击倍数
sss级防御武魂 提供人物等级*10防御力         且人物每5级提供6%防御倍数
sss级生命武魂 提供人物等级*125生命值         且人物每5级提供3%生命倍数
sss级元素武魂 人物每2级提供1点元素属性      为人物提供固定200点元素   附带30%攻击 生命 防御倍数

zzz级元素武魂 人物每1级提供1点元素属性      为人物提供固定300点元素   附带50%攻击 生命 防御倍数

选择武魂为随机选择,随机获得品质,一个角色只能选择一次,如果想要更换武魂品质,可以打造出武魂石进行武魂品质洗炼,洗炼时几率洗炼出 双生武魂-可拥有第二个武魂





















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7875521 发表于 2022-12-30 23:56:49

看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!

liwan17 发表于 2022-12-31 10:48:49

楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!

dondon 发表于 2022-12-31 22:37:50

楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!

brober 发表于 2023-1-1 14:26:45

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771135488 发表于 2023-1-1 17:41:58

好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

csyrb 发表于 2023-1-2 10:57:39

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qq49714234 发表于 2023-1-6 15:25:07

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00215 发表于 2023-1-7 20:25:47

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ming 发表于 2023-1-8 15:54:52

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