位置:mir200\config\MagicSkill.xml 使用MagicSkill.XML技能文件时,需要在引擎上手动启用此功能方法: 引擎---选项---功能设置---技能魔法---启用魔法技能XML
修改魔法技能MagicSkill.XML的参数后,必须在引擎上重新加技能参数文件; 方法: 引擎---控制--重新加载---技能参数
修改MagicSkill.XML技能参数,可用记事本打开此文件进行修改,修改后在引擎加载,游戏中的人物小退才会生效! 诱惑之光技能说明
1)、怪物数据库Undead列可取值0-7,分别代表不同诱惑之光等级可诱惑的怪物。
2)、怪物数据库Undead列值为254,为BOSS怪物,不可以被诱惑成功和被圣言打死。
//诱惑技能的额外设置可参考最新MagicSkill.xml进行设置!
//诱惑怪物需满足人物等级大于或等于怪物等级,且怪物Undead技能等级满足才可诱惑成功!
//例如:双头暴熊Undead值为4 Lvel值为70 则表示 玩家等级70级且拥有大师诱惑之光才有几率诱惑双头暴熊!
圣言术技能说明
1)、怪物数据库Undead列值为255,表示该怪物不可被诱惑,只能被圣言打死的怪物。
//圣言术技能的额外设置可参考最新MagicSkill.xml进行设置!
//圣言术成功取决于人物等级大于怪物等级才有几率被圣言打死
[+] 灵魂墙技能说明
1)、灵魂墙强度设置、每秒自动降低1点强度,被灵魂墙控制的怪物,每攻击一次,消耗相应等级的灵魂墙强度;
//例如双头暴熊 Lv 50 级,灵魂墙强度100,则双头暴熊攻击2次,灵魂墙就会被击碎;
火毒攻心剑技能说明
1)、火毒攻心剑、天女散花咒、毒凌波、强化施毒术、无法相互覆盖;
2)、施毒术和其他攻击所带的绿毒会和以上技能的绿毒重叠;
3)、引擎技能控制面板增加火毒攻心剑爆血百分比设置,爆血几率参考XML设置;
//火毒爆血:经过毒雾范围的玩家身中火毒,每秒掉血有一定几率产生暴击的伤害效
引擎增加设置: 技能魔法-> 战士技能 -> 金刚护体, 强度基数,默认100
重做“金刚护体”和“护身真气”强度设置,请参考压缩包最新技能xml设置!
<Magic id = "42" Name = "护身真气">
<!-- Lv:技能等级 Value1:生命值(最大21亿) Value2:魔法值(最大21亿) Value3:最大防御(最大21亿) Value4:最大魔防(最大21亿) Value5:强度系数 Value6:免伤百分比 Value7:躲避 Value8:魔法躲避-->
<Magic id = "61" Name= "金刚护体">
<!-- Lv:技能等级 Value1:生命值(最大21亿) Value2:魔法值(最大21亿) Value3:最大防御(最大21亿) Value4:最大魔防(最大21亿) Value5:强度系数(最大21亿)
[每次承受100点伤害扣1点强度]每1点强度系数则表示拥有10点强度 Value6:免伤百分比 Value7:躲避 Value8:魔法躲避-->
什么叫强度?
强度的值最高支持255,引擎默认该参数×10为真正强度。(比如强度设置为10,则表示玩家有100点强度)
假设1级金刚护体技能的强度设置为10,玩家获得100点强度,玩家每次受到 100 点伤害,将扣除1点强度。
则玩家累积受到10000点伤害后,金刚护体才能被击破!(请GM根据自己的游戏进行设置!)
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