0.客户端结构说明(必读)
0.客户端结构说明(必读)文件名 目录等级 文件说明
GsRes 存放配置,音乐,素材,动作,图层,地图等文件.
dat ━┓ 以下文件需搭配地图工具内的动作编辑器才能修改
┣ BigMonsterCfg.dat 怪物释放大招的逻辑动作和读取的素材位置.
┣ dirtywords.dat 世界体系文件
┣ dirtywords1.dat 世界体系文件
┣ dirtywords2.dat 世界体系文件
┣ DynObj.dat 游戏人偶,怪物AI
┣ DynScence.dat 游戏场景图层和逻辑配置
┣ magicfile.dat 技能,特效素材索引文件
┣ MovementCfg.dat 人偶外观装备的图层,翅膀,翅膀特效的素材索引,怪物外观的素材索引
Dll ━┓ 以下文件不可修改
┣ Engine.dll 核心字串存储
┣ GsRes.dll 核心字串存储
DnFile ━┓ 以下文件不可修改
┣ plist.txt 客户端核心文件
font ━┓ 以下文件不可修改
┣ face.fnt 游戏表情
┣ gbk12.fnt 字体
┣ MSYH.TTF 字体
┣ simkai.ttf 字体
┣ simli.ttf 字体
┣ simsun.ttc 字体
Gs ━┓ 以下文件需搭配素材工具才能修改
┣ GsData1.Gs map(地图),mask(掩码),music(音乐)
┣ GsRes1.Gs 储存素材图片
┣ GsRes2.Gs 储存素材图片
┣ GsRes3.Gs 储存素材图片
┣ GsRes4.Gs 储存素材图片
┣ GsRes5.Gs 储存素材图片
┣ GsRes6.Gs 储存素材图片
┣ GsRes7.Gs 储存素材图片
Gshash ━┓ 以下文件需搭配素材工具才能修改
┣ GsData1.Gs.Gshash 针对 GsData1 微端效验文件
┣ GsRes1.Gs.Gshash 针对 GsRes1 微端效验文件
┣ GsRes2.Gs.Gshash 针对 GsRes2 微端效验文件
┣ GsRes3.Gs.Gshash 针对 GsRes3 微端效验文件
┣ GsRes4.Gs.Gshash 针对 GsRes4 微端效验文件
┣ GsRes5.Gs.Gshash 针对 GsRes5 微端效验文件
┣ GsRes6.Gs.Gshash 针对 GsRes6 微端效验文件
┣ GsRes7.Gs.Gshash 针对 GsRes7 微端效验文件
Information ━┓ 以下文件可使用TXT文本文档进行修改
┣ default ━┓ 针对 GsData1 微端效验文件
┣ asstool.ini F12内挂参数配置及极品颜色设置
┣ asstool.txt F12内挂药品使用配置
┣ bestitem.ini F12内挂极品道具列表
┣ boss.ini F12内挂BOSS提醒列表
┣ BossDeathTime.txt BOSS死亡时间记录
┣ ShortCut.ini F12内挂技能是否锁定操作配置
ini ━┓ 以下文件可使用TXT文本文档进行修改
┣ Activityinfo.ini 游戏(今日活动,当前主题,活动日历)界面配置
┣ asstool.ini F12内挂参数配置及极品颜色设置
┣ AvatarWeaponLooks.ini 武器F10界面内观配置
┣ bestitem.ini F12内挂极品道具列表
┣ boss.ini F12内挂BOSS提醒列表
┣ Config.ini 客户端参数配置文件
┣ DynMiniMapObj.ini 核心字串存储
┣ DynScenceCfg.ini 核心字串存储
┣ game.ini 游戏配置文件1
┣ GameClient.ini 游戏配置文件2
┣ GlobalStrings.ini 游戏部分文字显示配置
┣ GsEffect.ini F9物品特效、F10物品特效、衣服Shape值定义、SHOWHUMEFFECT特效定义
┣ launcher.ini 登陆器配置
┣ LoginIdCfg.ini 登录接口配置
┣ music.ini 游戏音乐配置
┣ OtherConfig.ini 其他参数配置
┣ PlatformCfg.ini 客户端站点配置
┣ promptinfo.ini 游戏帮助系统配置
┣ ShortCut.ini F12内挂技能是否锁定操作配置
┣ tasktree.ini 任务系统配置
┣ website.ini 客户端各类点击按钮弹出网站地址配置
map ━┓ 以下文件需搭配地图工具才能修改
music ━┓ 以下文件需专业影音调试软件才能修改
┣ Background 登陆帐号界面,人物选择界面的背景音乐
skin ━┓ 以下文件可使用TXT文本文档进行修改
┣ CLASSIC.ini 客户端界面风格1
┣ FASHION.ini 客户端界面风格2
┣ UiList.ini 风格读取文件配置
txt ━┓ 以下文件可使用TXT文本文档进行修改
┣ CLASSIC.ini 每日活动功能配置
┣ rangehelp.txt 游戏风云排行榜 文字说明配置
┣ CLASSIC.ini F12帮助界面文字配置
ui ━┓ 以下文件可使用TXT文本文档进行修改
┣ ActivityWnd.xml 客户端界面风格1 (确定,往上,往下,上一页,下一页)按钮配置
┣ AvatarWnd.lua F10界面人物属性显示位置设置
┣ AvatarWnd.xml 1280*800 1024*800 F10界面装备放置栏位置设置
┣ DrawCharWnd.xml 角色界面配置
┣ FighterSkill.xml 技能界面配置
┣ FighterSkillWnd.xml 技能界面配置
┣ LittleAvatarWnd.xml 查看其他玩家人物F10界面
┣ MagicianSkill.xml 技能界面配置
┣ MagicianSkillWnd.xml 技能界面配置
┣ NewPackageWnd.xml 客户端界面风格2 的包裹配置
┣ PackageWnd.xml 客户端界面风格1 的包裹配置
┣ NewTreasureBoxWnd.xml 客户端界面风格2 (确定,往上,往下,上一页,下一页)按钮配置
┣ NpcWnd.xml
┣ PackageWnd.lua 包裹配置
┣ NewPanelWnd.xml 客户端界面风格2 的UI按钮配置
┣ PanelWnd.xml 客户端界面风格1 的UI按钮配置
┣ PneumaPackageWnd.xml 元神 包裹配置
┣ PneumaPackageAddWnd.xml 元神 货币显示配置
┣ PumAvatarWnd.xml 元神 F10界面配置
┣ PumPersonPanelWnd.xml 元神头像框配置
┣ Skill.lua 技能界面配置
┣ TaoistSkill.xml 技能界面配置
┣ TaoistSkillWnd.xml 技能界面配置
┣ ui.xml 开启 背包 等其他界面的配置文件
┣ AccountWnd.xml 帐号界面 组件位置和素材配置
┣ UiEffectCfg.xml 帐号密码框总框架配置,帐号界面背景特效配置
xml ━┓ 以下文件可使用TXT文本文档进行修改
┣ ActivityRateCfg.xml 活动任务界面
┣ Explain.xml 道具说明(文字,素材)
┣ ForsoulCfg.xml 器魂属性说明
┣ GsDiyMagic.xml 技能,特效素材索引文件
┣ MagicAttribute.xml 技能动作配置
┣ mapjump.xml 地图跳转
┣ MapList.xml 地图镜像
┣ mapmonster.xml 地图预览框当前怪物介绍配置
┣ MaskTitleCfg.xml 任务称号说明配置
┣ minmaplist.xml 地图预览框内小地图素材,地图标注配置
┣ Misc.xml 藏宝图任务配置
┣ OtherTipsCfg.xml 游戏对应TIG说明配置,道具176参数说明配置.
┣ protocolcfg.xml
┣ skillhelp.xml F11技能界面,技能说明配置
┣ StrongCfg.xml
┣ attackeffect.xml 特殊伤害的特效配置
┣ dneffect.xml 地面特效配置
┣ Mounts.xml 坐骑外观配置
┣ packeffect.xml 背包特效配置
┣ SoulLevelUpExpCfg.xml 器魂界面配置
┣ SuitCfg.xml 套装显示配置
GsClient.gs 游戏登录文件 (当前文件不可修改)
logo.bmp 游戏登陆时显示的logo (当前需搭配专业图片工具才能修改)
SDError.dll (当前文件不可修改)
文件名 标签 功能 详细说明链接
asstool.ini AutoShowActLog= 0 / 1 0 = 关闭 今日活跃 界面,关闭QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
1 = 开启 今日活跃 界面,开启QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
Config.ini
GourmetItemHalo = NO / YES
NO = F12非极品也会有光柱
YES = F12极品才会有光柱
ActivityLocalWnd= 0 / 1
0 = 关闭 今日活动 界面
1 = 开启 今日活动 界面
ActivityIEWnd= 0 / 1
0 = 关闭 今日主题 界面
1 = 开启 今日主题 界面
GameClient.ini TipAddName = 文字信息 装备特殊属性文字描述 了解详细说明
TipAddColor = 0-255 装备特殊属性文字颜色 了解详细说明
SelOneJob = NO / YES NO = 显示创建人物时背景六职业选择特效点击
YES = 隐藏创建人物时背景六职业选择特效点击
DiyBooth = 0 / 1 0 = 关闭 自定义货币摆摊功能
1 = 开启 自定义货币摆摊功能
DefUi = 0 / 1 0 = 使用 经典风格 UI界面
1 = 使用 时尚风格 UI界面
了解详细说明
ChangeUi = 0 / 1 0 = 显示 切换界面 按钮
1 = 隐藏 切换界面 按钮
了解详细说明
Lable1 = 文字信息
Lable2 = 文字信息 背包自定义变量的文字描述 了解详细说明
ItemNameNumTip = NO / YES NO = 关闭 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指
YES = 开启 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指1
launcher.ini NPCTypeface = A A = 0~19
0,//系统默认字体
0,//宋体
1,//隶书
2,//微软雅黑
4,// 新宋体
5,// 楷体
6,// 黑体
7,// 仿宋体
8,// 新宋斜体
9,// 新宋粗体
10,// 幼圆
11,// 隶书
12,// 舒体
13,// 姚体
14,// 彩云
15,// 细黑
16,// 新魏
17,// 行楷
18,// 中宋
NPC界面字体
ShowTime= 0 / 1 0 = 关闭客户端调用 直播插件 功能
1 = 开启客户端调用 直播插件 功能
GameLogo = 0 / 1 0 = 角色状态信息左上角第一行、系统时间信息左上角第二行、游戏注册标识左上角第三行
1 = 角色状态信息左下角第一行、系统时间信息左下角第二行、游戏注册标识左上角第一行 角色状态信息:经验.....包裹.....金币.....
系统时间信息:本地时间.....鼠标位置.....
游戏注册标识:某某游戏online
Turnaround = NO / YES NO = 关闭转身,增加游戏流畅度
YES = 开启转身,对服务器带宽、引擎参数设置均有要求
Sourcename1=追溯起源的文字信息1
Sourcename2=追溯起源的文字信息2
Sourcename3=追溯起源的文字信息3
Sourcename4=追溯起源的文字信息4 追溯起源的文字信息
Sourcenamecolor1=追溯起源的文字颜色1
Sourcenamecolor2=追溯起源的文字颜色2
Sourcenamecolor3=追溯起源的文字颜色3
Sourcenamecolor4=追溯起源的文字颜色4 追溯起源的文字颜色
SuitCfg = NO / YES NO = 关闭 套装说明
YES = 开启 套装说明
BAGSIZE2 = NO / YES NO = 关闭 第二包裹 按钮
YES = 开启 第二包裹 按钮
BAGSIZE3 = NO / YES NO = 关闭 第三包裹 按钮
YES = 开启 第三包裹 按钮
SelfEquip = NO / YES NO = 关闭 装备对比功能
YES = 开启 装备对比功能
SelfUi = NO / YES NO = 关闭 UI穿透功能
YES = 开启 UI穿透功能 右键底部UI点击可行走跑步
文件名 | 标签 | 功能 | 详细说明链接 | asstool.ini | AutoShowActLog= 0 / 1 | 0 = 关闭 今日活跃 界面,关闭QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
1 = 开启 今日活跃 界面,开启QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
| | | | | | Config.ini |
GourmetItemHalo = NO / YES
| NO = F12非极品也会有光柱
YES = F12极品才会有光柱
| | ActivityLocalWnd= 0 / 1 | 0 = 关闭 今日活动 界面
1 = 开启 今日活动 界面 | | ActivityIEWnd= 0 / 1 | 0 = 关闭 今日主题 界面
1 = 开启 今日主题 界面 | | | | | | GameClient.ini | TipAddName = 文字信息 | 装备特殊属性文字描述 | | TipAddColor = 0-255 | 装备特殊属性文字颜色 | | SelOneJob = NO / YES | NO = 显示创建人物时背景六职业选择特效点击
YES = 隐藏创建人物时背景六职业选择特效点击
| | DiyBooth = 0 / 1 | 0 = 关闭 自定义货币摆摊功能
1 = 开启 自定义货币摆摊功能
| | DefUi = 0 / 1 | 0 = 使用 经典风格 UI界面
1 = 使用 时尚风格 UI界面
| | ChangeUi = 0 / 1 | 0 = 显示 切换界面 按钮
1 = 隐藏 切换界面 按钮
| | Lable1 = 文字信息
Lable2 = 文字信息 | 背包自定义变量的文字描述 | | ItemNameNumTip = NO / YES | NO = 关闭 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指
YES = 开启 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指1
| |
| | | | launcher.ini | NPCTypeface = A | A = 0~19
0,//系统默认字体
0,//宋体
1,//隶书
2,//微软雅黑
4,// 新宋体
5,// 楷体
6,// 黑体
7,// 仿宋体
8,// 新宋斜体
9,// 新宋粗体
10,// 幼圆
11,// 隶书
12,// 舒体
13,// 姚体
14,// 彩云
15,// 细黑
16,// 新魏
17,// 行楷
18,// 中宋
| NPC界面字体 | ShowTime= 0 / 1 | 0 = 关闭客户端调用 直播插件 功能
1 = 开启客户端调用 直播插件 功能 | | GameLogo = 0 / 1 | 0 = 角色状态信息左上角第一行、系统时间信息左上角第二行、游戏注册标识左上角第三行
1 = 角色状态信息左下角第一行、系统时间信息左下角第二行、游戏注册标识左上角第一行 | 角色状态信息:经验.....包裹.....金币.....
系统时间信息:本地时间.....鼠标位置.....
游戏注册标识:某某游戏online | Turnaround = NO / YES | NO = 关闭转身,增加游戏流畅度
YES = 开启转身,对服务器带宽、引擎参数设置均有要求 | | Sourcename1=追溯起源的文字信息1
Sourcename2=追溯起源的文字信息2
Sourcename3=追溯起源的文字信息3
Sourcename4=追溯起源的文字信息4 | 追溯起源的文字信息 | | Sourcenamecolor1=追溯起源的文字颜色1
Sourcenamecolor2=追溯起源的文字颜色2
Sourcenamecolor3=追溯起源的文字颜色3
Sourcenamecolor4=追溯起源的文字颜色4 | 追溯起源的文字颜色 | | SuitCfg = NO / YES | NO = 关闭 套装说明
YES = 开启 套装说明
| | BAGSIZE2 = NO / YES | NO = 关闭 第二包裹 按钮
YES = 开启 第二包裹 按钮
| | BAGSIZE3 = NO / YES | NO = 关闭 第三包裹 按钮
YES = 开启 第三包裹 按钮
| | SelfEquip = NO / YES | NO = 关闭 装备对比功能
YES = 开启 装备对比功能
| | SelfUi = NO / YES | NO = 关闭 UI穿透功能
YES = 开启 UI穿透功能 右键底部UI点击可行走跑步
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