传世资源-传世版本-传世单机-传世服务端-传世社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 843|回复: 0

[彩虹脚本] GS版本结构说明

[复制链接]

479

主题

75

回帖

609

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
609
发表于 2023-11-7 22:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
0.客户端结构说明(必读)
0.客户端结构说明(必读)文件名 目录等级 文件说明
      
GsRes   存放配置,音乐,素材,动作,图层,地图等文件.
      
dat ━┓   以下文件需搭配地图工具内的动作编辑器才能修改
   ┣ BigMonsterCfg.dat  怪物释放大招的逻辑动作和读取的素材位置.
   ┣ dirtywords.dat  世界体系文件
   ┣ dirtywords1.dat  世界体系文件
   ┣ dirtywords2.dat  世界体系文件
   ┣ DynObj.dat  游戏人偶,怪物AI
   ┣ DynScence.dat  游戏场景图层和逻辑配置
   ┣ magicfile.dat  技能,特效素材索引文件
   ┣ MovementCfg.dat  人偶外观装备的图层,翅膀,翅膀特效的素材索引,怪物外观的素材索引
     
Dll ━┓   以下文件不可修改
   ┣ Engine.dll  核心字串存储
   ┣ GsRes.dll  核心字串存储
   
DnFile ━┓   以下文件不可修改
     ┣ plist.txt  客户端核心文件
   
font ━┓   以下文件不可修改
   ┣ face.fnt  游戏表情
   ┣ gbk12.fnt  字体
   ┣ MSYH.TTF  字体
   ┣ simkai.ttf  字体
   ┣ simli.ttf  字体
   ┣ simsun.ttc  字体
      
   
Gs ━┓   以下文件需搭配素材工具才能修改
   ┣ GsData1.Gs  map(地图),mask(掩码),music(音乐)
   ┣ GsRes1.Gs  储存素材图片
   ┣ GsRes2.Gs  储存素材图片
   ┣ GsRes3.Gs  储存素材图片
   ┣ GsRes4.Gs  储存素材图片
   ┣ GsRes5.Gs  储存素材图片
   ┣ GsRes6.Gs  储存素材图片
   ┣ GsRes7.Gs  储存素材图片
   
Gshash ━┓   以下文件需搭配素材工具才能修改
     ┣ GsData1.Gs.Gshash  针对 GsData1 微端效验文件
     ┣ GsRes1.Gs.Gshash  针对 GsRes1 微端效验文件
     ┣ GsRes2.Gs.Gshash  针对 GsRes2 微端效验文件
     ┣ GsRes3.Gs.Gshash  针对 GsRes3 微端效验文件
     ┣ GsRes4.Gs.Gshash  针对 GsRes4 微端效验文件
     ┣ GsRes5.Gs.Gshash  针对 GsRes5 微端效验文件
     ┣ GsRes6.Gs.Gshash  针对 GsRes6 微端效验文件
     ┣ GsRes7.Gs.Gshash  针对 GsRes7 微端效验文件
      
Information ━┓   以下文件可使用TXT文本文档进行修改
       ┣ default ━┓   针对 GsData1 微端效验文件
              ┣ asstool.ini  F12内挂参数配置及极品颜色设置
              ┣ asstool.txt  F12内挂药品使用配置
              ┣ bestitem.ini  F12内挂极品道具列表
              ┣ boss.ini  F12内挂BOSS提醒列表
              ┣ BossDeathTime.txt  BOSS死亡时间记录
              ┣ ShortCut.ini  F12内挂技能是否锁定操作配置
      
ini ━┓   以下文件可使用TXT文本文档进行修改
   ┣ Activityinfo.ini  游戏(今日活动,当前主题,活动日历)界面配置
   ┣ asstool.ini  F12内挂参数配置及极品颜色设置
   ┣ AvatarWeaponLooks.ini  武器F10界面内观配置
   ┣ bestitem.ini  F12内挂极品道具列表
   ┣ boss.ini  F12内挂BOSS提醒列表
   ┣ Config.ini  客户端参数配置文件
   ┣ DynMiniMapObj.ini  核心字串存储
   ┣ DynScenceCfg.ini  核心字串存储
   ┣ game.ini  游戏配置文件1
   ┣ GameClient.ini  游戏配置文件2
   ┣ GlobalStrings.ini  游戏部分文字显示配置
   ┣ GsEffect.ini  F9物品特效、F10物品特效、衣服Shape值定义、SHOWHUMEFFECT特效定义
   ┣ launcher.ini  登陆器配置
   ┣ LoginIdCfg.ini  登录接口配置
   ┣ music.ini  游戏音乐配置
   ┣ OtherConfig.ini  其他参数配置
   ┣ PlatformCfg.ini  客户端站点配置
   ┣ promptinfo.ini  游戏帮助系统配置
   ┣ ShortCut.ini  F12内挂技能是否锁定操作配置
   ┣ tasktree.ini  任务系统配置
   ┣ website.ini  客户端各类点击按钮弹出网站地址配置
      
map ━┓   以下文件需搭配地图工具才能修改
      
music ━┓   以下文件需专业影音调试软件才能修改
    ┣ Background  登陆帐号界面,人物选择界面的背景音乐
      
skin ━┓   以下文件可使用TXT文本文档进行修改
    ┣ CLASSIC.ini  客户端界面风格1
    ┣ FASHION.ini  客户端界面风格2
    ┣ UiList.ini  风格读取文件配置
      
txt ━┓   以下文件可使用TXT文本文档进行修改
   ┣ CLASSIC.ini  每日活动功能配置
   ┣ rangehelp.txt  游戏风云排行榜 文字说明配置
   ┣ CLASSIC.ini  F12帮助界面文字配置
      
ui ━┓   以下文件可使用TXT文本文档进行修改
  ┣ ActivityWnd.xml  客户端界面风格1 (确定,往上,往下,上一页,下一页)按钮配置
  ┣ AvatarWnd.lua  F10界面人物属性显示位置设置
  ┣ AvatarWnd.xml  1280*800 1024*800 F10界面装备放置栏位置设置
  ┣ DrawCharWnd.xml  角色界面配置
  ┣ FighterSkill.xml  技能界面配置
  ┣ FighterSkillWnd.xml  技能界面配置
  ┣ LittleAvatarWnd.xml  查看其他玩家人物F10界面
  ┣ MagicianSkill.xml  技能界面配置
  ┣ MagicianSkillWnd.xml  技能界面配置
  ┣ NewPackageWnd.xml  客户端界面风格2 的包裹配置  
  ┣ PackageWnd.xml  客户端界面风格1 的包裹配置  
  ┣ NewTreasureBoxWnd.xml  客户端界面风格2 (确定,往上,往下,上一页,下一页)按钮配置
  ┣ NpcWnd.xml   
  ┣ PackageWnd.lua  包裹配置  
  ┣ NewPanelWnd.xml  客户端界面风格2 的UI按钮配置  
  ┣ PanelWnd.xml  客户端界面风格1 的UI按钮配置  
  ┣ PneumaPackageWnd.xml  元神 包裹配置
  ┣ PneumaPackageAddWnd.xml  元神 货币显示配置
  ┣ PumAvatarWnd.xml  元神 F10界面配置  
  ┣ PumPersonPanelWnd.xml  元神头像框配置
  ┣ Skill.lua  技能界面配置
  ┣ TaoistSkill.xml  技能界面配置
  ┣ TaoistSkillWnd.xml  技能界面配置
  ┣ ui.xml  开启 背包 等其他界面的配置文件  
  ┣ AccountWnd.xml  帐号界面 组件位置和素材配置
  ┣ UiEffectCfg.xml  帐号密码框总框架配置,帐号界面背景特效配置
      
xml ━┓   以下文件可使用TXT文本文档进行修改
   ┣ ActivityRateCfg.xml  活动任务界面
   ┣ Explain.xml  道具说明(文字,素材)
   ┣ ForsoulCfg.xml  器魂属性说明
   ┣ GsDiyMagic.xml  技能,特效素材索引文件
   ┣ MagicAttribute.xml  技能动作配置
   ┣ mapjump.xml  地图跳转
   ┣ MapList.xml  地图镜像
   ┣ mapmonster.xml  地图预览框当前怪物介绍配置
   ┣ MaskTitleCfg.xml  任务称号说明配置
   ┣ minmaplist.xml  地图预览框内小地图素材,地图标注配置
   ┣ Misc.xml  藏宝图任务配置
   ┣ OtherTipsCfg.xml  游戏对应TIG说明配置,道具176参数说明配置.
   ┣ protocolcfg.xml   
   ┣ skillhelp.xml  F11技能界面,技能说明配置
   ┣ StrongCfg.xml   
   ┣ attackeffect.xml  特殊伤害的特效配置
   ┣ dneffect.xml  地面特效配置
   ┣ Mounts.xml  坐骑外观配置
   ┣ packeffect.xml  背包特效配置
   ┣ SoulLevelUpExpCfg.xml  器魂界面配置
   ┣ SuitCfg.xml  套装显示配置
      
GsClient.gs    游戏登录文件 (当前文件不可修改)
      
logo.bmp  游戏登陆时显示的logo (当前需搭配专业图片工具才能修改)
      
SDError.dll  (当前文件不可修改)
   





文件名 标签 功能 详细说明链接
asstool.ini AutoShowActLog= 0 / 1 0 = 关闭 今日活跃 界面,关闭QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
1 = 开启 今日活跃 界面,开启QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
  
     
Config.ini
GourmetItemHalo = NO / YES
NO = F12非极品也会有光柱
YES = F12极品才会有光柱
  
ActivityLocalWnd= 0 / 1
0 = 关闭 今日活动 界面
1 = 开启 今日活动 界面   
ActivityIEWnd= 0 / 1
0 = 关闭 今日主题 界面
1 = 开启 今日主题 界面   
        
GameClient.ini TipAddName = 文字信息 装备特殊属性文字描述 了解详细说明
TipAddColor = 0-255  装备特殊属性文字颜色 了解详细说明
SelOneJob = NO / YES NO = 显示创建人物时背景六职业选择特效点击
YES = 隐藏创建人物时背景六职业选择特效点击

  
DiyBooth = 0 / 1  0 = 关闭 自定义货币摆摊功能
1 = 开启 自定义货币摆摊功能
  
DefUi = 0 / 1  0 = 使用 经典风格 UI界面
1 = 使用 时尚风格 UI界面
了解详细说明
ChangeUi = 0 / 1  0 = 显示 切换界面 按钮
1 = 隐藏 切换界面 按钮
了解详细说明
Lable1 = 文字信息
Lable2 = 文字信息 背包自定义变量的文字描述 了解详细说明
ItemNameNumTip = NO / YES NO = 关闭 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指
YES = 开启 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指1
   
      
launcher.ini NPCTypeface = A A = 0~19

0,//系统默认字体
0,//宋体
1,//隶书
2,//微软雅黑
4,// 新宋体
5,// 楷体
6,// 黑体
7,// 仿宋体
8,// 新宋斜体
9,// 新宋粗体
10,// 幼圆
11,// 隶书
12,// 舒体
13,// 姚体
14,// 彩云
15,// 细黑
16,// 新魏
17,// 行楷
18,// 中宋
NPC界面字体
ShowTime= 0 / 1 0 = 关闭客户端调用 直播插件 功能
1 = 开启客户端调用 直播插件 功能
  
GameLogo = 0 / 1  0 = 角色状态信息左上角第一行、系统时间信息左上角第二行、游戏注册标识左上角第三行
1 = 角色状态信息左下角第一行、系统时间信息左下角第二行、游戏注册标识左上角第一行 角色状态信息:经验.....包裹.....金币.....
系统时间信息:本地时间.....鼠标位置.....
游戏注册标识:某某游戏online
Turnaround = NO / YES NO = 关闭转身,增加游戏流畅度
YES = 开启转身,对服务器带宽、引擎参数设置均有要求
  
Sourcename1=追溯起源的文字信息1
Sourcename2=追溯起源的文字信息2
Sourcename3=追溯起源的文字信息3
Sourcename4=追溯起源的文字信息4 追溯起源的文字信息  
Sourcenamecolor1=追溯起源的文字颜色1
Sourcenamecolor2=追溯起源的文字颜色2
Sourcenamecolor3=追溯起源的文字颜色3
Sourcenamecolor4=追溯起源的文字颜色4 追溯起源的文字颜色   
SuitCfg = NO / YES NO = 关闭 套装说明
YES = 开启 套装说明
  
BAGSIZE2 = NO / YES NO = 关闭 第二包裹 按钮
YES = 开启 第二包裹 按钮
   
BAGSIZE3 = NO / YES NO = 关闭 第三包裹 按钮
YES = 开启 第三包裹 按钮
  
SelfEquip = NO / YES NO = 关闭 装备对比功能
YES = 开启 装备对比功能
   
SelfUi = NO / YES NO = 关闭 UI穿透功能
YES = 开启 UI穿透功能 右键底部UI点击可行走跑步
  






文件名
标签
功能
详细说明链接
asstool.ini
AutoShowActLog= 0 / 10 = 关闭 今日活跃 界面,关闭QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
1 = 开启 今日活跃 界面,开启QF文件内的[@LoginNotice]标签触发
Config.ini

GourmetItemHalo = NO / YES
NO = F12非极品也会有光柱
YES = F12极品才会有光柱
ActivityLocalWnd= 0 / 1
0 = 关闭 今日活动 界面
1 = 开启 今日活动 界面
ActivityIEWnd= 0 / 1
0 = 关闭 今日主题 界面
1 = 开启 今日主题 界面
GameClient.ini
TipAddName = 文字信息装备特殊属性文字描述
TipAddColor = 0-255 装备特殊属性文字颜色
SelOneJob = NO / YESNO = 显示创建人物时背景六职业选择特效点击
YES = 隐藏创建人物时背景六职业选择特效点击

DiyBooth = 0 / 1 0 = 关闭 自定义货币摆摊功能
1 = 开启 自定义货币摆摊功能
DefUi = 0 / 1 0 = 使用 经典风格 UI界面
1 = 使用 时尚风格 UI界面
ChangeUi = 0 / 1 0 = 显示 切换界面 按钮
1 = 隐藏 切换界面 按钮
Lable1 = 文字信息
Lable2 = 文字信息
背包自定义变量的文字描述
ItemNameNumTip = NO / YESNO = 关闭 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指
YES = 开启 完整名字描述,例:圣战戒指1 默认读取 圣战戒指1

launcher.ini
NPCTypeface = AA = 0~19
0,//系统默认字体
0,//宋体
1,//隶书
2,//微软雅黑
4,// 新宋体
5,// 楷体
6,// 黑体
7,// 仿宋体
8,// 新宋斜体
9,// 新宋粗体
10,// 幼圆
11,// 隶书
12,// 舒体
13,// 姚体
14,// 彩云
15,// 细黑
16,// 新魏
17,// 行楷
18,// 中宋
NPC界面字体
ShowTime= 0 / 1
0 = 关闭客户端调用 直播插件 功能
1 = 开启客户端调用 直播插件 功能
GameLogo = 0 / 1 0 = 角色状态信息左上角第一行、系统时间信息左上角第二行、游戏注册标识左上角第三行
1 = 角色状态信息左下角第一行、系统时间信息左下角第二行、游戏注册标识左上角第一行
角色状态信息:经验.....包裹.....金币.....
系统时间信息:本地时间.....鼠标位置.....
游戏注册标识:某某游戏online
Turnaround = NO / YES
NO = 关闭转身,增加游戏流畅度
YES = 开启转身,对服务器带宽、引擎参数设置均有要求
Sourcename1=追溯起源的文字信息1
Sourcename2=追溯起源的文字信息2
Sourcename3=追溯起源的文字信息3
Sourcename4=追溯起源的文字信息4
追溯起源的文字信息
Sourcenamecolor1=追溯起源的文字颜色1
Sourcenamecolor2=追溯起源的文字颜色2
Sourcenamecolor3=追溯起源的文字颜色3
Sourcenamecolor4=追溯起源的文字颜色4
追溯起源的文字颜色
SuitCfg = NO / YESNO = 关闭 套装说明
YES = 开启 套装说明
BAGSIZE2 = NO / YESNO = 关闭 第二包裹 按钮
YES = 开启 第二包裹 按钮
BAGSIZE3 = NO / YESNO = 关闭 第三包裹 按钮
YES = 开启 第三包裹 按钮
SelfEquip = NO / YESNO = 关闭 装备对比功能
YES = 开启 装备对比功能
SelfUi = NO / YESNO = 关闭 UI穿透功能
YES = 开启 UI穿透功能 右键底部UI点击可行走跑步


回复

使用道具 举报

快速回复 返回顶部 返回列表