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版本引擎: 彩虹引擎
版本类型: 剧情任务
版本说明: 带有一键清理BAT 版本-补丁
引擎版号: 0730ex-1101专业版
引擎下载: https://gm.7ics.com/thread-45-1-1.html
单机登录器下载: https://gm.7ics.com/thread-82-1-1.html
版本介绍: -------------------------------------魂印系统
魂印系统----魂印拾取装备时自动镶嵌在装备上,玩家自行查看
黑暗魂印1-10:每级提升自身对怪物切割属性 5点
光明魂印1-10:每级提升自身生命值以及黑暗抵抗 1点黑暗抵抗+70点生命值+1-1双抗
嗜血魂印1-10:每级提升自身吸血属性 0.1%吸血属性+每次攻击固定吸血1生命值
暴击魂印1-10:每级提升自身暴击属性 0.5%暴击属性+10点暴击伤害
法宝魂印1-10:每级提升自身法宝攻击属性以及法宝吸血属性 1%法宝吸血+10点法宝攻击
雷神魂印1-10:每级提升魂印伤害以及触发BUFF几率 20点伤害+0.2%触发几率
荆棘魂印1-10:每级提升魂印反弹伤害 每级提升反弹玩家(0.05%HP+自身0.05%HP) 反弹怪物(0.005%HP+自身0.1%HP) 自身获得2-2双抗
生命魂印1-10:每级提升生命值以及生命倍数 120生命值+0.2%生命值倍数
杀伐魂印1-10:每级提升攻击力以及攻击倍数 1-1职业攻击+0.5%攻击倍数
破盾魂印1-10:每级提升破盾斩技能威力 魂印达到50级后可进阶为=烈日破盾-每10次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+攻击力100%伤害效果, 每级+1%破盾斩威力
烈火魂印1-10:每级提升烈火剑法技能威力 - 魂印达到50级后可进阶为群体烈火剑法-可附带破防效果=(烈火技能等级*20)+(魂印等级*4)破防效果,持续5s, 每级+1%烈火剑法威力
狂龙魂印1-10:每级提升狂龙紫电技能威力 - 魂印达到50级后可进阶为=月蚀紫电-每5次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+魔法力100%伤害效果, 每级+1%狂龙紫电威力
雷电魂印1-10:每级提升雷电术技能威力 - 魂印达到50级后可进阶为群体雷电术-可附带多重施法特效,3%几率在自身脚下产生4*4范围雷电磁场--雷电磁场附带额外(雷电术技能等级*20)+(魂印等级*35)伤害效果,对范围内敌人造成1s麻痹属性
火咒魂印1-10:每级提升幽冥火咒技能威力 - 魂印达到50级后可进阶为=辰星冥咒-每5次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+道术力100%伤害效果, 每级+1%幽冥火咒威力
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心灵魂印1-10:每级提升道士宝宝攻击属性 - 魂印达到50级后可多召唤1只额外宝宝 宝宝获得魂印等级*(1W生命+15神圣攻击+20双抗+1点五行攻击防御+1点攻击速度移动速度+2点破甲+3点攻击力) 魂印等级/10暴击几率 每级提升宝宝10点攻击力+1点攻速+1点移速+1点神圣伤害+100生命值
龙骑魂印1-10:每级提升骑战后增加的属性 - 魂印达到50级后坐骑可骑战+1---------龙骑士专属魂印-- 每级提升龙息1%伤害+5点龙息固定伤害
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-------------------------------------职业系统
种族职业系统----上线后自行选择,玩家自行查看
龙骑士:可领取一只坐骑 , 坐骑可无限制喂养。。每次喂养都可增加坐骑属性, 全服唯一拥有坐骑种族职业----坐骑进阶到100级会触发BUFF:龙息:3%几率触发--对3*3范围内敌人造成(坐骑品阶*10)+(龙骑魂印*20)+2000固定伤害--触发时自身生命值恢复10%
鬼剑士:唯一可将武器升级为攻击速度+5的职业 (仅战士可选择)
炼金术士:可炼制强大的丹药以及制作强大装备, 炼制的丹药以及装备可与玩家进行交易
鉴定师:出生便携带上古奇书:鲁班书-鲁班书属性:鉴定几率全部增加30点--但鉴定的装备全部为绑定状态,不可与玩家进行交易-且鲁班书为可成长状态-如想要把装备鉴定不为绑定状态请将鲁班书存入仓库 鲁班书为可成长状态,每次成长增加2点全部鉴定几率以及属性
赌棍:嗜赌如命,在线时间每满1个小时会进行一个命运赌博,50%几率增加自身属性或者50%几率减少自身属性,如果自身属性为原始状态则不会减少,获得的属性为永久增加,失去的属性为永久失去
赌棍上线便获得原始 1000生命值加持以及50全属性加成
-------------------------------------成长指环以及手腕
新手上线选择种族后,会给与一个自己种族的专属手腕与指环
龙骑士-凌 坐骑宠物每进阶一次,佩戴此手腕时会获得(100*进阶次数)生命值 此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
龙骑士-行 坐骑宠物每洗炼一次,佩戴此指环时会获得(100*洗炼次数)+指环升级次数*30生命值 满级后激活本职业骑战技能
鬼剑士-破 当指环每升级1次时佩戴此手腕可获得攻击力(1-1*指环升级次数) 例:戒指升级次数5=1-1*5 获得5-5攻击力 此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
鬼剑士-影 此指环每升级33次,获得攻击速度+1,最高速度+3 满级后获得50%攻击力倍数
炼金术-金 佩戴此手腕击杀任意怪物获得1金币奖励 此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
炼金术-腾 满级后采集草药获得双倍奖励
鉴定师-宝 佩戴此手腕,每在线1个小时增加人物1抽奖点,人物等级必须达到75,否则无法增加抽奖点 此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
鉴定师-混 拥有一个血池-人物生命值低于50%时触发,恢复1%最大生命值 CD:60s 每升级10次增加1%恢复血量 满级后获得5000怪物切割+5000生命印记
赌棍-命 此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级 直接获得10%生命倍数+攻击倍数
赌棍-运 赌一赌:佩戴此指环时,击杀怪物有1/100几率获得1个元宝或者损失1个元宝,为系统自动判定,如人物元宝低于1时则不触发,如人物元宝高于1时则直接触发,不会发起询问 此指环上线获得后即为满级状态,不可升级 直接获得30%防御倍数
注释:赌棍不是一般人能玩的,血压高的人建议少玩这个职业,怕你倾家荡产,不要问我这个戒指的BUFF怎么取消,请你记住他的名字,他叫赌棍,除非你输的倾家荡产或者把资产转移,否则根本停不下来
-------------------------------------元素系统
元素系统---- 风 火 冰 雷 暗 光 ----拾取装备时自动镶嵌在装备上,最高可加至14点--更高元素只能通过神器或者魔器获取
风元素:每点风元素增加自身10点怪物切割-且每10点增加自身1点穿甲属性 -且对拥有火元素的玩家造成 自身风元素*50+敌人火元素*50点真实切割伤害 手镯+戒指
火元素:每点火元素增加自身1-1攻魔道 -且对拥有冰元素的玩家造成 自身火元素*50+敌人冰元素*50点真实切割伤害 靴子
冰元素:每点冰元素增加自身3-3防御魔防-且每10点增加自身1点免伤属性 -且对拥有风元素的玩家造成自身冰元素*50+敌人风元素*50点真实切割伤害 腰带
雷元素:每点雷元素增加自身10点暴击伤害-且会增加魂印:雷神魂印的伤害属性- 不会对其他拥有元素的玩家造成伤害 头盔+项链
暗元素:每点暗元素增加自身 2点金木水火土属性--会提升魂印:黑暗魂印的切割属性- 对拥有风-火-冰的玩家造成风-火-冰*100点真实伤害- 每次攻击自身消耗暗元素*50生命值 武器
光元素:每点光元素增加自身 8点神圣伤害属性以及每10点增加1点神圣免伤--会提升魂印:光明魂印的黑暗抵抗值--当光元素达到100点或100点以上时,每秒恢复自身1%最大生命值+1%已损失的生命值,每100点各提升1% 衣服
-------------------------------------淬炼印记系统
----------- 第一淬炼词条印记为:生命印记--每秒恢复生命值
----------- 第二淬炼词条印记为:噬魂印记--噬魂沼泽地图的历练时间。。。进入噬魂炼狱时会自动计算你的噬魂印记总和--总和为炼狱沼泽时间限制,时间不够则踢出地图,每次进入地图时会刷新一只噬魂兽,以及大量小怪---小怪几率出1-2级噬魂套装,集齐套装即可激活1-2级噬魂图鉴-- BOSS出3-15级噬魂套装-以及1-15级噬魂图谱,拥有图谱才可激活噬魂图鉴
小怪几率出1级噬魂图谱
此地图为个人副本 每日只可进入3次---如还想继续进入需消耗大量游戏货币购买进入次数
----------- 第三淬炼词条印记为:技能印记---印记触发在装备淬炼位置----印记会增加技能等级---为1-16级
烈火印记 破盾印记 金刚印记 突斩印记
火雨印记 狂龙印记 旋风印记 法盾印记
火咒印记 无极印记 骷髅印记 治疗印记
伤害BUFF印记---印记触发在装备淬炼位置----印记会增加自身伤害 以及BUFF属性
冰冻印记 1-20级 每2级增加1%几率对敌人造成1秒冰冻效果
麻痹印记 1-20级 每2级增加1%几率对敌人造成1秒麻痹效果
天使印记 1-20级 每2级增加1%触发几率,本行会所有成员恢复30%生命值 CD:60s
恶魔印记 1-20级 每2级增加1%触发几率,将敌人打为重伤状态,敌人恢复生命值效果降低50%[持续10秒] CD:60s
印记为装备的八个位置,每个位置拥有一个印记属性 淬炼系统主要是在主线装备上 吞噬主线装备后会获得装备的全部属性
-------------------------------------红包系统
玩家游戏内爆出的红包,使用后会将此红包的20%货币融入一个奖池,例如,红包=10金币,会将2金币融入奖池
所有玩家在使用红包时都有几率开启获得奖池内的所有金币,开启奖池内的金币需要同等的费用开启,有50%几率获得奖池内的金币并返还开启费用,有50%几率失败扣除你开启奖池的金币, 中奖时玩家可以选择不要奖池内的奖金
-------------------------------------五色系统
所有装备分为 白 绿 蓝 紫 橙
白色品阶无任何属性
绿色品阶 附带1点怪物切割 生命值提高100 每秒生命值恢复10
蓝色品阶 附带5点怪物切割 生命值提高500 每秒生命值恢复30 3-3全属性
紫色品阶 附带20点怪物切割 生命值提高1300 每秒生命值恢复50 10-10全属性 3点金木水火土
橙色品阶 附带40点怪物切割 生命值提高2500 每秒生命值恢复100 20-20全属性 10点金木水火土 1%生命倍数 1%防御倍数
装备的品阶可进行洗炼 需要大量游戏货币 以及大量的洗炼石 分为绿-橙洗炼石--根据不同的阶级收费不同的费用
-------------------------------------鉴定系统
装备鉴定为绿色品质时 会附加随机1-15强化等级 1-14点元素属性 1-3级随机魂印
装备鉴定为蓝色品质时 会附加随机1-30强化等级 1-14点元素属性 1-5级随机魂印
装备鉴定为紫色品质时 会附加随机1-50强化等级 1-14点元素属性 1-7级随机魂印 额外获得1个魂印位置
装备鉴定为橙色品质时 会附加随机1-80强化等级 1-14点元素属性 1-10级随机魂印 额外获得2个魂印位置
装备为橙色品质时 可进行洗炼 - 强化等级 - 黑暗属性 - 金色属性 - 精炼属性 ---可随时进行属性转移
装备可随时进行品质洗炼 - 随机绿色-橙色品质
-------------------------------------法器系统
初级法器= 目前只有7件初级法器
中级法器= 目前只有5件中级法器
高级法器= 目前只有3件高级法器
超级法器= 目前只有2件超级法器
天地灵宝= 目前只有15件天地灵宝 - 为特殊法宝 不可吞噬,只可存于天地之间
神级法器= 目前只有2件神级法器
圣级法器= 目前只有3件圣级法器 - 战法道-每个职业一个,视为专属法器 不可被吞噬 只能炼金术士打造
混沌法器= 目前只有2件混沌法器 - 一件为黑暗大陆的核心法器 - 一件为光明大陆的核心法器 本服只可存在1个名额 材料凑齐后找GM兑换,先到先得 最大的作用就是影响两个大陆的战局,可将敌方大陆的[黑暗腐蚀之水]或[光明世界之心]控制在一定的数量,无法在继续增加,实现压制性得目的--例如:黑暗大陆拥有1W滴黑暗腐蚀之水,将会降低70%--为3000滴,如双方都拥有混沌法器,则相互抵消,不触发此混沌法器的特殊属性
各类法器可进行吞噬,没有吞噬前只可在包裹中触发属性, 吞噬需要容纳器,容纳器的图谱只有炼金术士可打造出来,吞噬后不可继续将法器放入包裹,否则不会增加属性,吞噬后会获得此法器的双倍属性
-------------------------------------采药系统--挖矿系统
菜药为炼金术士的专属 其他种族职业无法采集,
药材分 上中下三等 共有 1-5品 共计十五颗 外包含5颗特殊丹药,, 这五种丹药吞服时几率召唤出特殊BOSS,特殊丹药的药材为活动副本内产出,但丹药只能炼金术士炼制,丹药可以进行交易,特殊BOSS会产出其他地方无法获得的特殊装备以及物品
-------------矿洞地图
共计材料9种 -- 开启首充礼包后挖取的矿石自动存入材料仓库,需玩家手动取出,或者直接在材料仓库处打造图谱 -- 否则挖取的矿石是进入包裹内
1种为打造衣服类型 - 1种为打造武器类型 - 1种为打造首饰类型 - 1种为打造图谱类型 - 1种为打造附件类型 - 1种为打造法宝-法宝类型 - 1种为打造各种材料的矿石-打造为随机打造 - 1种为打造经验火种--随机打造1-10级经验火种 - 1种为功能石--随机打造功能升级石
-------------------------------------世界BUFF系统
光明之怒 - 光明大陆的所有玩家获得2次复活效果 - 需要世界装备等级总和达到3000级触发 - CD:30分钟 - 拥有效果时所有玩家头顶会显示光环效果
黑暗之怒 - 黑暗大陆的所有玩家获得(世界装备等级*10)+(人物等级*50)怪物以及人物切割--人物切割只可在跟光明大陆的人物对战时触发 - 且对光明大陆的所有玩家进行一个削弱:每秒恢复的HP降低10% - 要求:开启跨服战时触发-且黑暗大陆的世界装备等级总和达到1000以上
-------------------------------------人物武魂系统
人物达到60级后可选择武魂 r级 s级 sr级 ssr级 sss级 攻击武魂 防御武魂 生命武魂 以及最难抽中的也是最厉害的 元素武魂--分为 风-火-冰-只有sr级才有元素武魂
武魂根据人物等级来提供属性 60级选择后开始计算
r级攻击武魂 提供人物等级*1攻击力
r级防御武魂 提供人物等级*2防御力
r级生命武魂 提供人物等级*25生命值
s级攻击武魂 提供人物等级*2攻击力
s级防御武魂 提供人物等级*4防御力
s级生命武魂 提供人物等级*50生命值
sr级攻击武魂 提供人物等级*3攻击力 且人物每10级提供1%攻击倍数
sr级防御武魂 提供人物等级*6防御力 且人物每10级提供2%防御倍数
sr级生命武魂 提供人物等级*75生命值 且人物每10级提供1%生命倍数
sr级元素武魂 人物每6级提供1点元素属性 为人物提供固定50点元素 附带10%攻击 生命 防御倍数
ssr级攻击武魂 提供人物等级*4攻击力 且人物每10级提供2%攻击倍数
ssr级防御武魂 提供人物等级*8防御力 且人物每10级提供4%防御倍数
ssr级生命武魂 提供人物等级*100生命值 且人物每10级提供2%生命倍数
ssr级元素武魂 人物每4级提供1点元素属性 为人物提供固定100点元素 附带20%攻击 生命 防御倍数
sss级攻击武魂 提供人物等级*5攻击力 且人物每5级提供3%攻击倍数
sss级防御武魂 提供人物等级*10防御力 且人物每5级提供6%防御倍数
sss级生命武魂 提供人物等级*125生命值 且人物每5级提供3%生命倍数
sss级元素武魂 人物每2级提供1点元素属性 为人物提供固定200点元素 附带30%攻击 生命 防御倍数
zzz级元素武魂 人物每1级提供1点元素属性 为人物提供固定300点元素 附带50%攻击 生命 防御倍数
选择武魂为随机选择,随机获得品质,一个角色只能选择一次,如果想要更换武魂品质,可以打造出武魂石进行武魂品质洗炼,洗炼时几率洗炼出 双生武魂-可拥有第二个武魂
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