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[传世版本] 彩虹引擎-传世单机光明黑暗剧情任务传世服务端

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    发表于 2022-12-30 23:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    版本引擎: 彩虹引擎
    版本类型: 剧情任务
    版本说明: 带有一键清理BAT  版本-补丁
    引擎版号: 0730ex-1101专业版
    引擎下载: https://gm.7ics.com/thread-45-1-1.html
    单机登录器下载: https://gm.7ics.com/thread-82-1-1.html
    版本介绍: -------------------------------------魂印系统

                                              魂印系统----魂印拾取装备时自动镶嵌在装备上,玩家自行查看
    黑暗魂印1-10:每级提升自身对怪物切割属性                                   5点
    光明魂印1-10:每级提升自身生命值以及黑暗抵抗                            1点黑暗抵抗+70点生命值+1-1双抗
    嗜血魂印1-10:每级提升自身吸血属性                                             0.1%吸血属性+每次攻击固定吸血1生命值
    暴击魂印1-10:每级提升自身暴击属性                                             0.5%暴击属性+10点暴击伤害
    法宝魂印1-10:每级提升自身法宝攻击属性以及法宝吸血属性             1%法宝吸血+10点法宝攻击
    雷神魂印1-10:每级提升魂印伤害以及触发BUFF几率                         20点伤害+0.2%触发几率
    荆棘魂印1-10:每级提升魂印反弹伤害                                              每级提升反弹玩家(0.05%HP+自身0.05%HP) 反弹怪物(0.005%HP+自身0.1%HP) 自身获得2-2双抗
    生命魂印1-10:每级提升生命值以及生命倍数                                     120生命值+0.2%生命值倍数
    杀伐魂印1-10:每级提升攻击力以及攻击倍数                                     1-1职业攻击+0.5%攻击倍数
    破盾魂印1-10:每级提升破盾斩技能威力                    魂印达到50级后可进阶为=烈日破盾-每10次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+攻击力100%伤害效果,                        每级+1%破盾斩威力
    烈火魂印1-10:每级提升烈火剑法技能威力        -       魂印达到50级后可进阶为群体烈火剑法-可附带破防效果=(烈火技能等级*20)+(魂印等级*4)破防效果,持续5s,                       每级+1%烈火剑法威力
    狂龙魂印1-10:每级提升狂龙紫电技能威力        -       魂印达到50级后可进阶为=月蚀紫电-每5次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+魔法力100%伤害效果,                        每级+1%狂龙紫电威力
    雷电魂印1-10:每级提升雷电术技能威力           -       魂印达到50级后可进阶为群体雷电术-可附带多重施法特效,3%几率在自身脚下产生4*4范围雷电磁场--雷电磁场附带额外(雷电术技能等级*20)+(魂印等级*35)伤害效果,对范围内敌人造成1s麻痹属性
    火咒魂印1-10:每级提升幽冥火咒技能威力        -       魂印达到50级后可进阶为=辰星冥咒-每5次攻击触发1次5*5范围的攻击=魂印等级*10+道术力100%伤害效果,                        每级+1%幽冥火咒威力
    ------------------------------------------
    心灵魂印1-10:每级提升道士宝宝攻击属性        -       魂印达到50级后可多召唤1只额外宝宝      宝宝获得魂印等级*(1W生命+15神圣攻击+20双抗+1点五行攻击防御+1点攻击速度移动速度+2点破甲+3点攻击力)  魂印等级/10暴击几率                                                                                                                    每级提升宝宝10点攻击力+1点攻速+1点移速+1点神圣伤害+100生命值
    龙骑魂印1-10:每级提升骑战后增加的属性        -       魂印达到50级后坐骑可骑战+1---------龙骑士专属魂印--                                                                                              每级提升龙息1%伤害+5点龙息固定伤害
    .

    -------------------------------------职业系统

                                               种族职业系统----上线后自行选择,玩家自行查看

    龙骑士:可领取一只坐骑   ,  坐骑可无限制喂养。。每次喂养都可增加坐骑属性,   全服唯一拥有坐骑种族职业----坐骑进阶到100级会触发BUFF:龙息:3%几率触发--对3*3范围内敌人造成(坐骑品阶*10)+(龙骑魂印*20)+2000固定伤害--触发时自身生命值恢复10%

    鬼剑士:唯一可将武器升级为攻击速度+5的职业     (仅战士可选择)

    炼金术士:可炼制强大的丹药以及制作强大装备,  炼制的丹药以及装备可与玩家进行交易

    鉴定师:出生便携带上古奇书:鲁班书-鲁班书属性:鉴定几率全部增加30点--但鉴定的装备全部为绑定状态,不可与玩家进行交易-且鲁班书为可成长状态-如想要把装备鉴定不为绑定状态请将鲁班书存入仓库   鲁班书为可成长状态,每次成长增加2点全部鉴定几率以及属性

    赌棍:嗜赌如命,在线时间每满1个小时会进行一个命运赌博,50%几率增加自身属性或者50%几率减少自身属性,如果自身属性为原始状态则不会减少,获得的属性为永久增加,失去的属性为永久失去

    赌棍上线便获得原始 1000生命值加持以及50全属性加成


    -------------------------------------成长指环以及手腕

    新手上线选择种族后,会给与一个自己种族的专属手腕与指环

    龙骑士-凌    坐骑宠物每进阶一次,佩戴此手腕时会获得(100*进阶次数)生命值                                                                                    此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
    龙骑士-行    坐骑宠物每洗炼一次,佩戴此指环时会获得(100*洗炼次数)+指环升级次数*30生命值                                                         满级后激活本职业骑战技能

    鬼剑士-破    当指环每升级1次时佩戴此手腕可获得攻击力(1-1*指环升级次数)  例:戒指升级次数5=1-1*5  获得5-5攻击力                       此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
    鬼剑士-影    此指环每升级33次,获得攻击速度+1,最高速度+3                                                                                                            满级后获得50%攻击力倍数

    炼金术-金    佩戴此手腕击杀任意怪物获得1金币奖励                                                                                                                        此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
    炼金术-腾    满级后采集草药获得双倍奖励

    鉴定师-宝    佩戴此手腕,每在线1个小时增加人物1抽奖点,人物等级必须达到75,否则无法增加抽奖点                                                此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级
    鉴定师-混    拥有一个血池-人物生命值低于50%时触发,恢复1%最大生命值   CD:60s       每升级10次增加1%恢复血量                           满级后获得5000怪物切割+5000生命印记

    赌棍-命       此手腕上线获得后即为满级状态,不可升级     直接获得10%生命倍数+攻击倍数
    赌棍-运       赌一赌:佩戴此指环时,击杀怪物有1/100几率获得1个元宝或者损失1个元宝,为系统自动判定,如人物元宝低于1时则不触发,如人物元宝高于1时则直接触发,不会发起询问      此指环上线获得后即为满级状态,不可升级     直接获得30%防御倍数
    注释:赌棍不是一般人能玩的,血压高的人建议少玩这个职业,怕你倾家荡产,不要问我这个戒指的BUFF怎么取消,请你记住他的名字,他叫赌棍,除非你输的倾家荡产或者把资产转移,否则根本停不下来


    -------------------------------------元素系统

                                               元素系统----  风 火 冰 雷 暗 光  ----拾取装备时自动镶嵌在装备上,最高可加至14点--更高元素只能通过神器或者魔器获取

    风元素:每点风元素增加自身10点怪物切割-且每10点增加自身1点穿甲属性 -且对拥有火元素的玩家造成 自身风元素*50+敌人火元素*50点真实切割伤害                        手镯+戒指
    火元素:每点火元素增加自身1-1攻魔道   -且对拥有冰元素的玩家造成 自身火元素*50+敌人冰元素*50点真实切割伤害                                                                        靴子
    冰元素:每点冰元素增加自身3-3防御魔防-且每10点增加自身1点免伤属性 -且对拥有风元素的玩家造成自身冰元素*50+敌人风元素*50点真实切割伤害                          腰带

    雷元素:每点雷元素增加自身10点暴击伤害-且会增加魂印:雷神魂印的伤害属性-  不会对其他拥有元素的玩家造成伤害                             头盔+项链
    暗元素:每点暗元素增加自身 2点金木水火土属性--会提升魂印:黑暗魂印的切割属性-  对拥有风-火-冰的玩家造成风-火-冰*100点真实伤害- 每次攻击自身消耗暗元素*50生命值      武器
    光元素:每点光元素增加自身 8点神圣伤害属性以及每10点增加1点神圣免伤--会提升魂印:光明魂印的黑暗抵抗值--当光元素达到100点或100点以上时,每秒恢复自身1%最大生命值+1%已损失的生命值,每100点各提升1%            衣服


    -------------------------------------淬炼印记系统


    -----------   第一淬炼词条印记为:生命印记--每秒恢复生命值

    -----------   第二淬炼词条印记为:噬魂印记--噬魂沼泽地图的历练时间。。。进入噬魂炼狱时会自动计算你的噬魂印记总和--总和为炼狱沼泽时间限制,时间不够则踢出地图,每次进入地图时会刷新一只噬魂兽,以及大量小怪---小怪几率出1-2级噬魂套装,集齐套装即可激活1-2级噬魂图鉴--  BOSS出3-15级噬魂套装-以及1-15级噬魂图谱,拥有图谱才可激活噬魂图鉴
    小怪几率出1级噬魂图谱

    此地图为个人副本  每日只可进入3次---如还想继续进入需消耗大量游戏货币购买进入次数

    -----------   第三淬炼词条印记为:技能印记---印记触发在装备淬炼位置----印记会增加技能等级---为1-16级

    烈火印记  破盾印记  金刚印记   突斩印记

    火雨印记  狂龙印记  旋风印记   法盾印记

    火咒印记  无极印记  骷髅印记   治疗印记

                                                 伤害BUFF印记---印记触发在装备淬炼位置----印记会增加自身伤害  以及BUFF属性

    冰冻印记  1-20级  每2级增加1%几率对敌人造成1秒冰冻效果
    麻痹印记  1-20级  每2级增加1%几率对敌人造成1秒麻痹效果
    天使印记  1-20级  每2级增加1%触发几率,本行会所有成员恢复30%生命值   CD:60s
    恶魔印记  1-20级  每2级增加1%触发几率,将敌人打为重伤状态,敌人恢复生命值效果降低50%[持续10秒]  CD:60s


    印记为装备的八个位置,每个位置拥有一个印记属性     淬炼系统主要是在主线装备上  吞噬主线装备后会获得装备的全部属性


    -------------------------------------红包系统

    玩家游戏内爆出的红包,使用后会将此红包的20%货币融入一个奖池,例如,红包=10金币,会将2金币融入奖池
    所有玩家在使用红包时都有几率开启获得奖池内的所有金币,开启奖池内的金币需要同等的费用开启,有50%几率获得奖池内的金币并返还开启费用,有50%几率失败扣除你开启奖池的金币, 中奖时玩家可以选择不要奖池内的奖金



    -------------------------------------五色系统

    所有装备分为  白 绿 蓝 紫 橙

    白色品阶无任何属性

    绿色品阶 附带1点怪物切割  生命值提高100  每秒生命值恢复10

    蓝色品阶 附带5点怪物切割  生命值提高500  每秒生命值恢复30   3-3全属性

    紫色品阶 附带20点怪物切割 生命值提高1300 每秒生命值恢复50  10-10全属性  3点金木水火土

    橙色品阶 附带40点怪物切割  生命值提高2500  每秒生命值恢复100 20-20全属性  10点金木水火土  1%生命倍数 1%防御倍数

    装备的品阶可进行洗炼  需要大量游戏货币  以及大量的洗炼石   分为绿-橙洗炼石--根据不同的阶级收费不同的费用



    -------------------------------------鉴定系统
    装备鉴定为绿色品质时  会附加随机1-15强化等级  1-14点元素属性     1-3级随机魂印  
    装备鉴定为蓝色品质时  会附加随机1-30强化等级  1-14点元素属性     1-5级随机魂印
    装备鉴定为紫色品质时  会附加随机1-50强化等级  1-14点元素属性     1-7级随机魂印    额外获得1个魂印位置
    装备鉴定为橙色品质时  会附加随机1-80强化等级  1-14点元素属性   1-10级随机魂印    额外获得2个魂印位置

    装备为橙色品质时   可进行洗炼 - 强化等级 - 黑暗属性 - 金色属性 - 精炼属性  ---可随时进行属性转移
    装备可随时进行品质洗炼  -  随机绿色-橙色品质


    -------------------------------------法器系统

    初级法器=  目前只有7件初级法器

    中级法器=  目前只有5件中级法器

    高级法器=  目前只有3件高级法器

    超级法器=  目前只有2件超级法器

    天地灵宝=  目前只有15件天地灵宝   -  为特殊法宝  不可吞噬,只可存于天地之间

    神级法器=  目前只有2件神级法器

    圣级法器=  目前只有3件圣级法器     -  战法道-每个职业一个,视为专属法器   不可被吞噬   只能炼金术士打造

    混沌法器=  目前只有2件混沌法器     -  一件为黑暗大陆的核心法器  -  一件为光明大陆的核心法器        本服只可存在1个名额   材料凑齐后找GM兑换,先到先得      最大的作用就是影响两个大陆的战局,可将敌方大陆的[黑暗腐蚀之水]或[光明世界之心]控制在一定的数量,无法在继续增加,实现压制性得目的--例如:黑暗大陆拥有1W滴黑暗腐蚀之水,将会降低70%--为3000滴,如双方都拥有混沌法器,则相互抵消,不触发此混沌法器的特殊属性

    各类法器可进行吞噬,没有吞噬前只可在包裹中触发属性,  吞噬需要容纳器,容纳器的图谱只有炼金术士可打造出来,吞噬后不可继续将法器放入包裹,否则不会增加属性,吞噬后会获得此法器的双倍属性


    -------------------------------------采药系统--挖矿系统

    菜药为炼金术士的专属  其他种族职业无法采集,

    药材分 上中下三等   共有 1-5品  共计十五颗  外包含5颗特殊丹药,, 这五种丹药吞服时几率召唤出特殊BOSS,特殊丹药的药材为活动副本内产出,但丹药只能炼金术士炼制,丹药可以进行交易,特殊BOSS会产出其他地方无法获得的特殊装备以及物品

    -------------矿洞地图
    共计材料9种    --   开启首充礼包后挖取的矿石自动存入材料仓库,需玩家手动取出,或者直接在材料仓库处打造图谱  --  否则挖取的矿石是进入包裹内

    1种为打造衣服类型  -  1种为打造武器类型  -  1种为打造首饰类型  -  1种为打造图谱类型  -  1种为打造附件类型  -  1种为打造法宝-法宝类型  -  1种为打造各种材料的矿石-打造为随机打造  -  1种为打造经验火种--随机打造1-10级经验火种  -  1种为功能石--随机打造功能升级石

    -------------------------------------世界BUFF系统

    光明之怒  -  光明大陆的所有玩家获得2次复活效果   -  需要世界装备等级总和达到3000级触发   -  CD:30分钟  -  拥有效果时所有玩家头顶会显示光环效果

    黑暗之怒  -  黑暗大陆的所有玩家获得(世界装备等级*10)+(人物等级*50)怪物以及人物切割--人物切割只可在跟光明大陆的人物对战时触发  -  且对光明大陆的所有玩家进行一个削弱:每秒恢复的HP降低10% -  要求:开启跨服战时触发-且黑暗大陆的世界装备等级总和达到1000以上


    -------------------------------------人物武魂系统

    人物达到60级后可选择武魂  r级 s级 sr级 ssr级 sss级  攻击武魂  防御武魂  生命武魂  以及最难抽中的也是最厉害的  元素武魂--分为  风-火-冰-只有sr级才有元素武魂

    武魂根据人物等级来提供属性 60级选择后开始计算
    r级攻击武魂 提供人物等级*1攻击力
    r级防御武魂 提供人物等级*2防御力
    r级生命武魂 提供人物等级*25生命值

    s级攻击武魂 提供人物等级*2攻击力
    s级防御武魂 提供人物等级*4防御力
    s级生命武魂 提供人物等级*50生命值

    sr级攻击武魂 提供人物等级*3攻击力         且人物每10级提供1%攻击倍数
    sr级防御武魂 提供人物等级*6防御力         且人物每10级提供2%防御倍数
    sr级生命武魂 提供人物等级*75生命值       且人物每10级提供1%生命倍数
    sr级元素武魂 人物每6级提供1点元素属性  为人物提供固定50点元素  附带10%攻击 生命 防御倍数

    ssr级攻击武魂 提供人物等级*4攻击力           且人物每10级提供2%攻击倍数
    ssr级防御武魂 提供人物等级*8防御力           且人物每10级提供4%防御倍数
    ssr级生命武魂 提供人物等级*100生命值       且人物每10级提供2%生命倍数
    ssr级元素武魂 人物每4级提供1点元素属性    为人物提供固定100点元素   附带20%攻击 生命 防御倍数

    sss级攻击武魂 提供人物等级*5攻击力             且人物每5级提供3%攻击倍数
    sss级防御武魂 提供人物等级*10防御力           且人物每5级提供6%防御倍数
    sss级生命武魂 提供人物等级*125生命值         且人物每5级提供3%生命倍数
    sss级元素武魂 人物每2级提供1点元素属性      为人物提供固定200点元素   附带30%攻击 生命 防御倍数

    zzz级元素武魂 人物每1级提供1点元素属性      为人物提供固定300点元素   附带50%攻击 生命 防御倍数

    选择武魂为随机选择,随机获得品质,一个角色只能选择一次,如果想要更换武魂品质,可以打造出武魂石进行武魂品质洗炼,洗炼时几率洗炼出 双生武魂-可拥有第二个武魂





















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      发表于 2022-12-30 23:56:49 | 显示全部楼层
      看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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        发表于 2022-12-31 10:48:49 | 显示全部楼层
        楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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          发表于 2022-12-31 22:37:50 | 显示全部楼层
          楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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            发表于 2023-1-1 14:26:45 | 显示全部楼层
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              发表于 2023-1-1 17:41:58 | 显示全部楼层
              好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
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                发表于 2023-1-2 10:57:39 | 显示全部楼层
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                  发表于 2023-1-6 15:25:07 | 显示全部楼层
                  看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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                    发表于 2023-1-7 20:25:47 | 显示全部楼层
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                      发表于 2023-1-8 15:54:52 | 显示全部楼层
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