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自定义的WPF文件怎么在游戏中调用?
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自定义的WPF文件怎么在游戏中调用?
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qweqweasda
qweqweasda
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发表于 2023-4-20 15:53:34
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如题,
看到现在很多游戏补丁文件都是用的 Texture9.wpf Texture10.wpf 这样形式的,想知道这样自定义的WPF文件怎么实现在游戏中读取?
怎么定位编号?
比如我在Texture9.wpf中导入了一组地图资源,怎么实现在游戏中调用这个地图?
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发表于 2023-4-20 19:21:43
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https://gm.7ics.com/forum.php?mo ... ypeid&typeid=62
可以看看传世教程
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